Цены на лодки | Изготавливаем электрощитовое оборудование на Schneider Electric. | Sagemcom Dsi87-1 HD, max. | . Официальные поставки чехлы для iphone 4s - Украина, г. Киев, ул. Старокиевская, 10!

Я, гейм-девелопер

24 02 2011

Когда-то в мои руки попала книга-игра Дмитрия Браславского «Подземелья черного замка», с тех пор началось увлечение играми, где читатель сам развивает сюжет, делая выбор. Мы с друзьями зачитали книгу до такого состояния, что она просто развалилась. Потом писали свои: друг для друга. Потом, спустя около 10 лет, я узнал про он-лайновую текстовую игру «Камень Судьбы» за авторством Muzzy. Спасибо этим людям, вдохновлённый их творениями, я решил создать «Остров Отчаянных».

Подземелья чёрного замка

Игра ведётся через чат в системе Джаббер. Если у вас есть e-mail на домене @yandex.ru, @qip.ru или @gmail.com, то значит, вы пользователь Джаббера :) И может быть даже ещё и не знаете об этом.Вобщем любой клиент быстрых сообщений, кроме ICQ, конечно (UPDATE: уже найдено техническое решение, через аську тоже можно играть, подробности на страничке игры: здесь.) - подойдёт: Qip, Psi и т.д.

Игра ведётся вот таким способом. Вы читаете параграф типа вот этого:

Городская помойка, это первое место в городе Дождливый, в которое вы попали. Как символично! Здесь сходятся южная и западная стены города, и радует одно — дождя нет. Но есть вонь, доносящаяся от гор мусора. Отсюда можно уйти вдоль южной стены на восток, там виден яркий большой шатёр, либо вдоль восточной стены на север к бревенчатым домам.

А дальше получаете список команд:

2 — к шатру

6 — к домам
Отсылаете "2" и получаете следующий параграф:

Цирк! Огромный цветастый шатёр, флаги, смех — это же настоящая свобода! Подойдя поближе, вы увидели множество людей с детьми, карусели, киоски со сладкой ватой и мороженым. На вас никто не смотрит, как на новичка, все занимаются своими делами, веселяться...

А если "6", то другой:

Странное зрелище предстаёт перед вами, по всей округе видны домишки, сложенные из брёвен, вместо дверей и окон проруби, и ни души, если не считать спящую на одном из крылец собаку. Вокруг домов идёт стена, тоже сложенная из брёвен. Покрутившись вокруг домиков, вы так и не нашли ничего, что могло быть полезно. Ничего не остаётся, как вернуться обратно к вонючей помойке.

И так можно ходить-бродить, вступать в бои с противниками... Игра многопользовательская, так что можно ходить толпой :) Толпа — сила.Вот, добавляйте адрес игры: ds_game_beta@jabber.org в ваш джаббер-клиент и играйте :) Кстати, можно играть как с компьютера, так и сотового телефона :)

В данный момент игра хостится на домашнем компьютере, который работает почти 24 часа в сутки. Играют около 30 человек... Я безумно этому рад. Ищу хостинг для игры. Пробовал тестовый VPS на сайте 1gb.ru, но меня погнали, т.к. когда я устанавливал MSSQL Express и Visual Studio, я оказывается нарушал процессорные квоты... Ну ведь это всего разово, я б установил бы и всё… и не превышал. А выслушивать меня они даже не хотели. Не-е-е, в России хоститься не буду, я испорчен австралийской вежливостью. Я тут с одним хостером беседовал, и сказал, что, к сожалению, их услугами воспользоваться не могу, мол дорого. Они извинились.

Планы большие: запустить игру, на движке, который я постоянно совершенствую, можно запускать разные игры, хочу сделать англоязычную версию. Надо скоро и платные функции вводить, надо же хостинг оплачивать.

Подробней про Джаббер можно узнать здесь: jabber.ru
Неплохо ещё про подключение описано здесь.

А вот уже запущенная игра "Камень судьбы" от Muzzy: jabbergames.ru

UPDATE: Страничка игры: http://gamerunes.com/games/desperados/

 

Популярные записи:

Actions

Informations


Цены на лодки | Изготавливаем электрощитовое оборудование на Schneider Electric. | Sagemcom Dsi87-1 HD, max. | . Официальные поставки чехлы для iphone 4s - Украина, г. Киев, ул. Старокиевская, 10!

Комментариев 19 на сообщение “Я, гейм-девелопер”

9 03 2011
wocreator Identicon Icon wocreator (20:09:21) :

Круто, действительно круто. Тексты сами для отчаянного острова писали? Более подробно про технологичесскую часть напишете? Или это ваше ноу-хау?))

21 03 2011
Andrey Identicon Icon Andrey (01:16:22) :

Ну спасибо :)
Тексты все пишу сам, а затем вычитываю и корректирую тоже сам – иногда очень глупые ошибки допускаю. Ну а что сказать про технологическую часть я даже не знаю, мне бы поконкретней вопросы :)
И про ноу-хау: как уже сказано – идея не моя, и я лишь делаю свою новую игру, во много она напоминает творение Маззи, но, есть очень много нововведений и то, что Маззи бы тоже мог бы у себя ввести. Сравнительный анализ двух игр я делать не буду :) Кстати, Маззи тоже поигрывает в “Остров”…

История самого проекта такова. Создать игру-то я хотел, но я почти три месяца не мог её просто начать программировать, т.к. мне требовались определённые библиотеки, позволяющие принимать и отправлять сообщения через джабберовский чат… Многие из них в Visual Studio работали, были ку-у-учи примеров, но на C#, который я не знаю. Уже было хотел начать его изучать. Кое-что всё-таки мне удалось переконвертить в VB.NET, — я уже мог отправлять сообщения, но принимать… увы, не мог. Наконец-то я нашёл библиотеку Coversant.net, которая в документации имеет пару примеров на VB.NET!! Но опять ничего не работало, т.к. примеры с ошибками, я копался, разбирался, и в какой-то момент у меня получилось! После этого я начал разрабатывать движок. С SQL был знаком мало, пришлось и его доосваивать. Были вопросы, иногда обращался к знакомым программистам. Обращался к своему другу, у которого есть сертификат по SQL, но оказалось, что он, имея сертификат в SQL, ничерта не знает… :-D

Потом я писал сценарий, закладывал в базу, находил много ошибок, дорабатывал тексты, дорабатывал движок… Каждый день работа ведётся: ни дня без строчки (текста/кода) :-)

Пишешь квест дня три… а народ его за 5-7 минут проходит и снова просит новых квестов :)

Вобщем, движок на 90% сейчас меня устраивает в плане функционала. Есть ещё много фукнций, которые я не могу добавить из-за незнания. Хэлп к библиотеке есть, но разобраться не могу :) В планах – перейти на другую библиотеку, в которой я бы смог реализовать все нужные функции.

А работы ещё много: оптимизация кода, оптимизация обращения к БД…

Спасибо за интерес к моему проекту. Будут вопросы, с радостью отвечу.

13 04 2011
gard Identicon Icon gard (16:32:42) :

Здравствуйте!
Интересное начало в игре, но вот беда.. пока отошел по просьбе жены почистить/порезать лука на суп ds_game_beta ушел в оффлайн и теперь его бросает из online в offline .. команды не принимат.. ждать?

13 04 2011
icegreg Identicon Icon icegreg (16:38:25) :

По поводу хостинга. Посмотри на немецких площадках. Типа fastvps и прочих. За 50 евро можно вполне себе сервер взять. И это будет твое :)

13 04 2011
Andrey Identicon Icon Andrey (16:41:52) :

2 gard:
Такое бывает, нужно ждать, … иногда отсылать команды. По вопросам игры, пожалуйста в конференцию: xmpp:desperados@conference.jabber.ru

2 icegreg
Я нашёл VPS в Амстердаме, самый дешёвый 8 евро. Но ещё гляну. Спасибо.

13 04 2011
Lopar Identicon Icon Lopar (17:13:48) :

Поговорю ка я со знакомыми у кого сервера есть, может согласятся похостить такую вещь. Может есть какие-то особые требования к хостингу, чтобы сразу сузить поиск?. :)

13 04 2011
Andrey Identicon Icon Andrey (17:18:00) :

Lopar, спасибо! :)

Т.к. я запускаю приложение, (обычный exe-файл) нужен VPS/VDS – это самое дешёвое решение. ОС Windows.

13 04 2011
icegreg Identicon Icon icegreg (18:43:06) :

Ну все же vps(vds) это хорошо, а dedic лучше. Конечно стоит дороже. Но принципиально вопрос цены, если 50 баксов это дорого, то можно и вскладчину.

Вопрос другой, чего-то из гмыла в чат пригласить не могу. :(

13 04 2011
Just Identicon Icon Just (18:54:44) :

Нету игры:( Хотел опробовать – не откликается контакт.
Вообще люблю ИФ, текстовые квесты, в особенности менюшные. Не МАД, где надо жить, а что то вроде книги, ктороая всегда с тобой и которую всегда можно почитать. Из за этого и искал – и нашел – Камень Судьбы, где не регулярно, но с удовольствием бываю.
Был бы рад развитию новых проектов – ради самой идеи. Чем проще c dble реализация – тем больше настоящей глубины:)
В любом случае, искренне желаю успехов, удачи и признания.
Шут Джаст из Камня Судьбы.

13 04 2011
Andrey Identicon Icon Andrey (18:58:41) :

Just, отошли любую команду, откликнется. Именно сейчас только два десятка человек играют!! В крайнем случае, пиши мне на джид: aussiebuck *at* gmail . com, разберёмся. За пожелания, спасибо :)

13 04 2011
Andrey Identicon Icon Andrey (18:59:58) :

icegreg
Таже проблема – просто отослать надо любую команду, а не приглашать :) … и усё.

14 04 2011
Just Identicon Icon Just (00:28:16) :

:)
ТАМ:)

14 04 2011
Denis Identicon Icon Denis (09:01:00) :

Жив ли проект? Хотелось бы попробовать)

14 04 2011
Andrey Identicon Icon Andrey (11:00:32) :

Жив, и ещё долго будет жить.

14 04 2011
voron Identicon Icon voron (14:49:23) :

Добрый день!
Второй день играю, очень нравится, но совершенно не понятно почему не начисляются очки опыта. Уже нескольких побил, несколько квестов выполнил а опыт на нуле

15 04 2011
Andrey Identicon Icon Andrey (10:56:00) :

Voron, так задумано. Пока не научишься, т.е не перейдёшь с уровня 0 на уровень 1 (в академии), опыт не начисляется. Пожалуйста, впредь с такими вопросами на конференцию нашей игры :-)
xmpp:desperados@conference.jabber.ru

30 04 2011
Oreolek Identicon Icon Oreolek (17:58:15) :

Хотите выложить исходный код для других писателей?

1 05 2011
Андрей Фоменко Андрей Фоменко Identicon Icon Андрей Фоменко (04:58:48) :

Нет, не хочу.

24 05 2011
Cтать австралийцем!! » Blog Archive » Поездка в Сидней, день 1. (05:47:28) :

[...] января я занимаюсь собственным проектом (описание здесь), его пришлось подзабыть, отправив на выделенный [...]

Оставить комментарий

Возможно использование тэгов: : <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>




Закрыть
E-mail It